【資料圖】
PlayStation 工作室負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 近日接受了 Julien Chi è ze 的采訪,其中談到了索尼第一方游戲登陸 PC 平臺的策略。
Hermen Hulst 在采訪中表示:
對于團(tuán)隊來說,看到他們出色的作品也能在 PC 上發(fā)布真是太棒了……玩家數(shù)量進(jìn)一步擴(kuò)大,這真的很有幫助。我認(rèn)為(第一方游戲)在 PS 平臺和 PC 平臺之間發(fā)行至少會間隔一年時間,可能除了服務(wù)型游戲之外。
至于為什么服務(wù)型游戲會首發(fā)同步登陸 PC 平臺,Hermen Hulst 也在隨后進(jìn)行了解釋。他表示服務(wù)型游戲和其他游戲有相當(dāng)大的不同,他們希望游戲上線時就擁有強(qiáng)大的用戶社區(qū),以及極強(qiáng)的用戶粘性,所以服務(wù)型游戲可能會首發(fā)同步登陸 PC 平臺。
來源:VGC,YouTube
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