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  • 今日熱議:當(dāng)下買騰訊的人是被過去的輝煌給騙了?

    時間:2023-03-13 13:20:43 來源: 雪球


    本文語音版

    每到騰訊有所調(diào)整的時候,總會出現(xiàn)一種質(zhì)疑,現(xiàn)在投資騰訊的人,是不是被騰訊過去的輝煌給騙了,因此盲目的認為騰訊還能和過去一樣賺很多錢。


    (相關(guān)資料圖)

    實際上騰訊未來還能不能賺錢,賺更多錢,不是靠盲目的樂觀,也不是因為每次下跌時的悲觀,而是企業(yè)商業(yè)模式的供需決定的。

    供應(yīng)端,企業(yè)護城河是否還在?未來能否不僅不被競爭者搶占份額,甚至還能蠶食一些競爭對手的市場?

    需求端,需求是否足夠,能否給企業(yè)提供足夠的增長空間?

    騰訊從底部一路上漲了一倍多,有個 20~30% 的調(diào)整我覺得很正常。

    持有騰訊的時候,可能會覺得是騰訊帶來的焦慮,但實際上焦慮的根源往往來自于兩個方面。

    第一,并沒有詳細的思考過買入和獲利的邏輯,亦或者雖然表面上找了一些邏輯,但實際上買入那一刻更多是因為覺得很多人都買了、最近趨勢不錯等原因。

    第二、期待和現(xiàn)實的不匹配,一旦他一段時間表現(xiàn)好,預(yù)期就變成了他應(yīng)該一直漲,而實際的情況是大的上漲波段,很少有不經(jīng)過調(diào)整就完成的。

    那么今天就來梳理一下我對騰訊幾個核心業(yè)務(wù)的看法,以及我投資騰訊的邏輯,給大家做個參考。

    1

    游戲業(yè)務(wù)

    大多行業(yè)發(fā)展到最后,可能就剩下兩三家巨頭。

    但在游戲這個領(lǐng)域不可能。

    因為這是一個拼創(chuàng)意的行業(yè),所以他是沒辦法只靠品牌優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢和規(guī)模優(yōu)勢,消滅所有競爭對手的。

    作為一個游戲玩家,一些大作我會覺得很好玩,一些一兩個人開發(fā)有創(chuàng)意的獨立游戲,我也能玩的樂此不疲。

    而在玩家方面,每個人的時間總是有限的。我玩了這些小眾游戲,就會沒時間玩其他游戲。

    因此對于騰訊的游戲業(yè)務(wù),大多數(shù)人擔(dān)心的一點是,如果王者、和平精英這些王牌游戲不火了呢?

    第一個問題來了,如何確保騰訊的游戲業(yè)務(wù)未來能穩(wěn)定賺錢,賺更多的錢?

    游戲領(lǐng)域哪種公司穩(wěn)賺不賠,我認為是 steam 這樣的游戲平臺,我有流量,你有創(chuàng)意,無論誰表現(xiàn)更好平臺都能分一杯羹。

    steam 創(chuàng)立于 2003 年,到 2021 年登上該平臺的游戲數(shù)量就有超萬款,2022 年上半年 Steam 游戲營收達 31 億美元。

    steam 平臺上相對來說單機聯(lián)機游戲較多,騰訊也曾想在 wegame 上發(fā)力,完美也代理了 steam 的國內(nèi)版本,但是由于審核機制,顯然沒啥競爭優(yōu)勢。

    但是騰訊在國內(nèi)網(wǎng)游市場基本做到了這一點。對于國內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)域,騰訊不僅是一個游戲公司,也是一個優(yōu)秀的平臺。

    騰訊有巨大的自身流量,這是其他國內(nèi)游戲公司不能比的。

    隨著去年底恢復(fù)了海外版號。以往那個,優(yōu)秀網(wǎng)游進入國內(nèi),找騰訊基本是最優(yōu)選的模式又回來了。

    所以隨著版號放寬,我認為是加強了騰訊的競爭力的。

    去年底至今,騰訊有幾款海外大作紛紛過審,《無畏契約》,《寶可夢大集結(jié)》《失落的方舟》等,

    至少這三款游戲,都是經(jīng)過海外市場印證個頂個的強,有人覺得寶可夢有 IP,有人覺得無畏契約有拳頭做電競的基因,對失落的方舟相對大家關(guān)注度低一點,但我認為《失落的方舟》極大概率也會表現(xiàn)很不錯。

    國內(nèi)很多很多年沒有優(yōu)秀的 mmorpg 端游了,加上魔獸停服后大批無家可歸的艾澤拉斯勇士,很大程度上提升了《失落的方舟》成功的概率。

    如果說過去幾年,海外版號停發(fā),韓游禁止入內(nèi),讓騰訊游戲業(yè)務(wù)增加了一些不確定性。

    那么當(dāng)下騰訊的游戲業(yè)務(wù)又回到了兩條腿走路的狀態(tài),除了自身游戲開發(fā)外,只要有好游戲,只要他來國內(nèi),不說都找騰訊代理吧,至少騰訊是可以拿到一些不錯的。

    騰訊游戲又恢復(fù)到了那個,只要地球上還有人對游戲有創(chuàng)意,進入國內(nèi)我就能分一杯羹的狀態(tài)。

    所以我對騰訊游戲的賺錢能力是比較放心的。

    那么另一個問題,游戲領(lǐng)域還有增長空間嗎?

    騰訊海外擴張這些咱把它當(dāng)做意外之喜,畢竟在海外騰訊少了流量加持,優(yōu)勢減弱了不少。

    但有兩個方面,我認為是大概率確定的現(xiàn)實,一個是消費群體增加,一個是消費能力增加。

    首先是消費群體增加

    游戲是一代人娛樂方式的改變,在我父母那個時代,30 多歲玩游戲的人很少,他們不是不娛樂,而是他們的娛樂方式是打牌、打麻將、喝酒、打臺球之類的。等游戲開始普及,他們已經(jīng)過了接受新鮮事物的年紀。

    而我們 80 后這一代,從小就接觸游戲,所以我們長大后娛樂休閑里多了一項玩游戲,這是很自然的事情。

    黑白現(xiàn)在 30 多歲,身邊同齡玩游戲的人是很多的。

    當(dāng)游戲成為我們這批 80 后的娛樂方式之一,隨著我們歲數(shù)不斷增加也會不斷填補市場空白,我們 30 歲的時候填補了游戲市場 30 歲人群的空白,40 歲的時候也會填補 40 歲游戲市場的空白。游戲玩家的群體起碼未來 10 年還是會增長的。

    其次是消費能力的增長

    長期看我們收入不斷增加的空間還是挺大的,隨著我們收入的增長對于游戲的消費能力肯定也會提升。

    在黑白小時候很多海外游戲都沒中文,有也頂多是繁體中文。

    為啥國內(nèi)這么大的市場不出中文,因為咱們都只玩盜版。

    而隨著消費收入的提升,買正版的人越來越多了,中文版是游戲的標(biāo)配,甚至一些大作也開始了中文配音。

    假設(shè)我們永遠只拿 10% 的工資玩游戲,只要經(jīng)濟還發(fā)展,收入還提升,同樣比例的支出,實際金額就會越來越多。

    所以在游戲這一點上,我認為當(dāng)下確定性至少是比兩年前更強了,長期看至少還能帶來穩(wěn)定增長。

    2

    互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務(wù)

    近兩年騰訊影響最大的是廣告業(yè)務(wù),對于這一點我們可以用三個問題搞明白。

    一、長期看廣告需求會減少嗎?

    換句話說,你認為經(jīng)濟還能恢復(fù)嗎?

    我認為是沒什么問題的,隨著經(jīng)濟恢復(fù)廣告需求再次回暖也是很正常的事情。

    即使廣告恢復(fù)這錢騰訊就一定能賺到嗎?那么我們來看剩下的兩個問題。

    二、有新的載體出現(xiàn)替代互聯(lián)網(wǎng)廣告嗎?

    至少在我個人的認知中 , 沒發(fā)現(xiàn)有什么新的傳媒載體來替代互聯(lián)網(wǎng)廣告的需求。

    三、騰訊的流量地位有變化嗎?

    我認為當(dāng)下的騰訊和兩年前的流量能力并沒有什么減弱,并且相比兩年前還多了一個逐步商業(yè)化的視頻號。

    過去兩年廣告需求減弱這是公認的事實,并不是騰訊一家過去兩年廣告需求下降。騰訊本身的流量優(yōu)勢也沒有改變。

    因此我認為騰訊的廣告業(yè)務(wù)隨著經(jīng)濟恢復(fù)而恢復(fù)是沒什么問題的。

    3

    潑盆冷水及云服務(wù)

    雖然我投資騰訊的倉位比較重,但也清晰的認識到了一點,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)服務(wù)個人的增長空間是越來越小的,高速成長期已經(jīng)過去。

    互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)之前的三個主要增長來源。

    用戶數(shù)量、用戶的使用時長、用戶的消費能力。

    我認為這三點當(dāng)下都到了一個很難大幅提升的階段。

    互聯(lián)網(wǎng)用戶方面:至少在國內(nèi)來說,我們身邊幾乎已經(jīng)找不到完全不使用互聯(lián)網(wǎng)的人,剩下的一些基本是歲數(shù)過大很難再接觸新鮮事物了。

    用戶使用時長方面:最早使用互聯(lián)網(wǎng)需要電腦,不可能隨時使用,逐步到手機過度后,使用更便捷,實現(xiàn)的功能也更多,現(xiàn)在甚至到了要透支休息來使用互聯(lián)網(wǎng)的階段。從 11 點睡變成凌晨一兩點睡,這期間多玩會游戲,多刷會手機,或者追追劇。

    我們可以想象一下,每天使用手機或電腦的時間,基本上沒有太多能提高的空間。

    消費方面:網(wǎng)購、外賣,以及互聯(lián)網(wǎng)娛樂(玩游戲,看直播)等等,已經(jīng)占了大多數(shù)人收入中較高的比例,沒有新的互聯(lián)網(wǎng)消費場景出現(xiàn)前,很難有大幅增長的空間。

    以往對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,這三個變量數(shù)據(jù)都在飆升,只要做的別太差,總是受益的。

    而當(dāng)下的邏輯是,我要有盡量精品的軟件或內(nèi)容,從別的軟件上吸引用戶。

    比如,本來你是喜歡刷微博的,可能短視頻出來,你覺得看短視頻更直觀,去刷短視頻了,自然就減少了微博的流量。

    而當(dāng)下的另一個難點是,能吸引大眾的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用越來越少。

    我們可以回想一下,手機上多久沒有現(xiàn)象級的 app 了?

    越來越多的需求被實現(xiàn),也意味著越來越難找到有大眾統(tǒng)一需求的地方。

    所以雖然我持有不少騰訊,但我對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來的增長預(yù)期沒那么強。

    那么互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來還能增長嗎?

    我認為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來的增長是從服務(wù)個人到服務(wù)企業(yè)的轉(zhuǎn)變。而云服務(wù)是其中的關(guān)鍵。

    云服務(wù)對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,是一個商業(yè)邏輯得到印證,需求足夠大,且互聯(lián)網(wǎng)大廠先天就具備優(yōu)勢的新增長方向。

    這方面阿里當(dāng)下做的最好,騰訊也具備一定得優(yōu)勢。

    去年騰訊宣布自家所有業(yè)務(wù)都上騰訊自己的云服務(wù),這也是一種變相的實力展示和宣傳。

    無論騰訊還是阿里,都有著巨大的用戶群體,能夠支撐 10 多億用戶級別的云服務(wù),本身技術(shù)上就有足夠的競爭優(yōu)勢。

    根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2021 年,中國整體云服務(wù)市場規(guī)模達到 3280.2 億元,增速為 45.4% 。

    而當(dāng)下除了政務(wù)、金融,互聯(lián)網(wǎng)等熱門行業(yè)外,很多傳統(tǒng)行業(yè)也在逐步上云但比例還很低。

    從上云率來看:

    第一個特征是,民企比國企比例高,民企更注重效率,國企更注重穩(wěn)定。

    第二個特征是,一線城市遠遠高于三四線城市。

    云計算的主要使用領(lǐng)域,除了我們比較熟悉的互聯(lián)網(wǎng),以及市政、金融、消費、媒體外。

    其它的大多數(shù)行業(yè)也都會有需求。

    比如工業(yè)方面的:供應(yīng)鏈與管理這是最基礎(chǔ)的。

    除此之外如在工程與設(shè)計中,實現(xiàn)短時間調(diào)動大規(guī)模計算集群,建立數(shù)字化模型,快速驗證設(shè)計正確性及有效性。

    除此之外,質(zhì)量檢測,資源調(diào)配,數(shù)字化產(chǎn)能分配等等都會成為巨大的市場。

    說一個其中的案例,富馳高科采用騰訊的騰慧飛瞳 AI 質(zhì)檢儀,質(zhì)檢速度較人工質(zhì)檢提升 10 倍,并且可實現(xiàn) 24 小時持續(xù)穩(wěn)定工作,降低人工成本,提高檢測效率,設(shè)備滿載前提下預(yù)計每年節(jié)約成本數(shù)千萬 。

    還有新能源方面,利用相關(guān)云服務(wù)平臺可以大幅度提升風(fēng)電、油田的效率 。南方電網(wǎng)、國家電投、港華能源等都和騰訊有合作。

    又比如高端產(chǎn)品溯源,建立覆蓋初步采集、生產(chǎn)加工、倉儲物流、終端銷售、檢驗檢測、政府監(jiān)管、企業(yè)管理、公眾查詢等各環(huán)節(jié)的食品安全追溯管理體系,可實現(xiàn)食品質(zhì)量安全的全覆蓋、全鏈條、 可追溯。

    除此之外交通、醫(yī)藥、能源、物流等行業(yè)都有巨大的使用空間,就不一一列舉案例了。

    云服務(wù)哪怕只是國內(nèi),也是一個巨大的市場,技術(shù)成熟,盈利模式穩(wěn)定。我個人認為對于企業(yè)的服務(wù),會是互聯(lián)網(wǎng)新一輪增長的來源。

    4

    最后看法

    如《新年第一篇,聊聊持倉的第一目標(biāo)》一文所說,雖然我重倉騰訊,但我也沒有什么不切實際的期待,我的目標(biāo)很簡單,第一目標(biāo)騰訊重回利潤巔峰,第二目標(biāo),能保持一個穩(wěn)步增長即可。

    騰訊 2021 年的凈利潤是 2248 億,但這里面有視同處置京東集團股份帶來的收益人民幣 782 億元。

    之前分京東、今年分美團,雖然騰訊還有不少企業(yè)可以分,但這個我把他當(dāng)成意外之喜。

    我們先來考慮一下最容易達到的部分。

    第一目標(biāo)把它放在恢復(fù)到 2020 年 1600 億的凈利潤,我認為是沒什么問題的。

    原因如上,我認為,騰訊的核心業(yè)務(wù),游戲、廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)(包括云服務(wù))相比兩年前并沒有減弱,所以隨著經(jīng)濟恢復(fù)收入恢復(fù)至兩年前,我認為這個目標(biāo)是是不難實現(xiàn)的。

    1600 億凈利潤按當(dāng)前的匯率是 1800 億港幣。

    一個解除了政策危機、業(yè)績危機、中概退市危機的騰訊恢復(fù)常態(tài) 25PE 左右的估值,我認為也是比較容易達到。

    25PE 估值,對應(yīng) 1800 港幣利潤,市值是 4.5 萬億港幣,對應(yīng)當(dāng)前股本,是 470 港幣。

    再悲觀點,20PE 估值,對應(yīng) 1800 港幣利潤,市值是 3.6 萬億,他也值個 380 港幣左右。

    這部分收益我認為是足夠確定的,而未來的第二階段業(yè)績增長的收益,主要來自云服務(wù)的巨大市場,以及游戲和廣告業(yè)務(wù)的穩(wěn)步增長,騰訊未來保持一個 10% 以上的利潤增長,我覺得難度不大。

    我認為我的假設(shè)是相對保守的,獲利邏輯也是足夠通順的,這就是我持有騰訊的原因。

    既沒有樂觀到,覺得騰訊未來能有多么驚人的收益,也沒有悲觀到看到下跌,就覺得別人是被騰訊過去的輝煌給騙了。

    邏輯通順,有利可圖,概率足夠,因此買入。

    當(dāng)然有人認為經(jīng)濟很難更好,亦或者互聯(lián)網(wǎng)或者騰訊的流量地位變了,那看空騰訊也很正常。

    投資這事都是基于當(dāng)下判斷未來,為自己的認知買單,對可能的誤判最好準備,就是這樣。

    @今日話題 $ 騰訊控股 ( 00700 ) $ $ 中概互聯(lián)網(wǎng) ETF ( SH513050 ) $

    /xz

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