時(shí)間:2023-03-08 06:18:35 來源: 游戲葡萄
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譯 / 風(fēng)馬
近日,索尼公布了 2022 財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示:在截至 2022 年 12 月 31 日的三個(gè)月里,索尼的總營收約為 264 億美元,同比增長 13%,但 33 億美元和 25 億美元的營業(yè)利潤、凈利潤分別同比下降了 8% 和 6%。
上季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的營收達(dá)到了 96 億美元,同比上升 53%,營業(yè)利潤也比前一財(cái)年同期增長了 25%。2022 財(cái)年前三個(gè)季度,索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的總收入同比上升 24%,但營業(yè)利潤下滑了 18%。索尼在財(cái)報(bào)中提到,收購 Bungie 等事宜使得該部門的運(yùn)營成本出現(xiàn)了增長。
按照索尼的說法,硬件和第一方游戲銷量激增,推動(dòng)該部門營收實(shí)現(xiàn)了 " 顯著增長 "。在第三季度,索尼共賣出 710 萬臺(tái) PS5,硬件銷售額為 34 億美元,同比、環(huán)比分別增長了 118% 和 145%。到目前為止,PS5 主機(jī)的全球累計(jì)出貨量已高達(dá) 3210 萬臺(tái)。
PlayStation 游戲第三季度銷量為 8650 萬份,其中索尼第一方游戲銷量為 2080 萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發(fā)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就賣出了 1100 萬份。上季度,索尼數(shù)字軟件銷售收入、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入分別同比上升了 34% 和 19%,實(shí)體軟件銷售收入(7.21 億美元)的同比增幅更是高達(dá) 216%。
在公布新財(cái)報(bào)的同時(shí),索尼略微下調(diào)了對 2022 財(cái)年的業(yè)績預(yù)期,預(yù)計(jì)公司全年收入將達(dá)到約 892 億美元,較 2021 財(cái)年增長 15%,但低于去年 11 月的預(yù)估數(shù)據(jù)(899 億美元)。索尼預(yù)計(jì),公司游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年收入有望達(dá)到 281 億美元,同比增長 32%。
消息來源:
https://www.gamesindustry.biz/god-of-war-ragnarok-drives-96bn-quarter-for-playstation
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