玩游戲,竟還能參與大熊貓保護(hù)。昨天,樂元素攜《開心消消樂》等熱門游戲,與上??萍拣^及其分館上海自然博物館合作,共同開展 " 守護(hù)之旅 " 公益科普活動。玩家可以化身 " 巡護(hù)員 ",探訪大熊貓等珍稀物種的棲息地,了解我國重點保護(hù)野生動植物的知識,發(fā)掘生物多樣性的奧秘。
當(dāng)下,科普游戲正以更有趣、更深度的方式,向青少年普及多元文化知識,傳遞正確價值理念。比如,上海企業(yè)參與研發(fā)的《林中人》創(chuàng)新文字冒險玩法,呈現(xiàn)紅毛猩猩保育、雨林保護(hù)等環(huán)保主題場景,成為中國首款登上聯(lián)合國生物多樣性大會的游戲。波克城市和上海天文館合作推出的《星火之旅》,將線上展覽游戲化,帶領(lǐng)觀眾回顧中國載人航天工程實施 30 年的歷史進(jìn)程……
(資料圖片僅供參考)
" 游戲 +" 能否打開科普新世界?專家認(rèn)為,科普游戲的優(yōu)勢在于,能以豐富內(nèi)容編織新穎的玩法,以動人故事激發(fā)豐富的想象力,以多元化呈現(xiàn)讓科學(xué)知識走進(jìn)人們的日常生活。" 科普模式發(fā)生了改變,網(wǎng)絡(luò)是不可忽視的重要環(huán)節(jié),甚至成為科普資源集中、聚合和擴散的重要節(jié)點。" 中國科學(xué)院院士、中國科普作家協(xié)會理事長周忠和提醒,科普游戲的核心是科學(xué),靈魂是文化,生命是創(chuàng)新??茖W(xué)與趣味有效結(jié)合才能催生優(yōu)秀的科普游戲," 不僅要傳播科學(xué)知識,還要體現(xiàn)科學(xué)思想、科學(xué)方法和科學(xué)態(tài)度。"
借助游戲,激發(fā)探索科學(xué)奧秘的好奇心
在《生物多樣性公約》第十五次締約方大會上,中國宣布正式設(shè)立大熊貓國家公園。這是我國首個以單一物種命名的國家公園,并由此催生了各具特色的科普游戲。上??萍拣^新近推出的桌游《大熊貓國家公園》以連通棲息地作為核心玩法,將國家公園的建設(shè)初衷轉(zhuǎn)化為游戲目標(biāo),實現(xiàn)科普與游戲的深度融合?!堕_心消消樂》" 守護(hù)之旅 " 活動涉及的科普知識內(nèi)容不僅有大熊貓,還包括林麝、水獺、雪豹、藏狐、紅豆杉、珙桐等 60 多種珍稀動植物。
依托極強的即時性和互動性,游戲?qū)?yán)肅的科普知識傳播做到寓教于樂,發(fā)揮正向價值。" 游戲是人類的天性。借助游戲的魅力,激發(fā)人們探索科學(xué)奧秘的好奇,是科普產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一項開拓性工作。" 樂元素副總裁王璇認(rèn)為,《開心消消樂》擁有多位動物 NPC(游戲角色),畫風(fēng)清新可愛,在傳播野生動物知識方面具有天然的疊加優(yōu)勢。此次活動期間,該游戲為每一個代表物種(大熊貓、雪豹、林麝、水獺)分別開設(shè)體驗周關(guān)卡,動態(tài)呈現(xiàn)相關(guān)的奇幻生境。游戲策劃和美術(shù)團(tuán)隊 " 火力全開 ",讓科普形式不斷創(chuàng)新升級——《開心消消樂》不僅首創(chuàng)完整大地圖模式,讓玩家滑動手指即可看到國家公園的四季時令變化;還創(chuàng)新生境場景升級玩法,帶玩家身臨其境體驗熊貓寶寶的竹林生態(tài)變化,甚至看到熊貓進(jìn)食的萌態(tài)。
對游戲開發(fā)團(tuán)隊來說,科普就是 " 來真的 "。他們和專業(yè)機構(gòu)頻頻跨界合作,為游戲中的科學(xué)內(nèi)容找尋有力支撐?!堕_心消消樂》收納超過 30 張動植物罕見圖片、70 個科普趣味見聞及問答,儼然成為移動的 " 動植物科普小寶典 "。這些真實照片和豐富的科普資料都得到了上??萍拣^及其背后專家團(tuán)隊的大力支持。波克城市和上海天文館合作推出《星火之旅》,通過視覺、交互、體驗的創(chuàng)新設(shè)計,不僅彌補了線下展的空間局限,還將與航天進(jìn)程同步更新,成為 " 可持續(xù)產(chǎn)品 "。
數(shù)實融合,催生場館與文創(chuàng)合作新業(yè)態(tài)
近年來,我國游戲產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)、溢出效應(yīng)明顯,出現(xiàn)了一批傳播科技知識的功能游戲,讓人們看到了游戲在文化教育方面的潛力。作為一款下載量超過 8 億的休閑游戲,《開心消消樂》長期致力于生物多樣性和地球保護(hù)工作,"IP 聯(lián)動 " 激發(fā)了新老玩家的參與熱情。2018 年,該游戲與大自然保護(hù)協(xié)會(TNC)合作深入老君山保護(hù)滇金絲猴,吸引近 2.6 億人次參與,玩家自發(fā)在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)相關(guān)科普知識達(dá) 1000 萬條。2021 年,該游戲與上海科技館合作 " 奔跑吧!野馬 " 活動,10 天內(nèi)吸引 9800 萬人次參與助力普氏野馬回歸自然保護(hù)區(qū)??破帐嵌鄻I(yè)態(tài)交叉的高度集成產(chǎn)業(yè),游戲很好地體現(xiàn)了 " 文創(chuàng) + 科創(chuàng) " 的特性。
科普游戲是科學(xué)普及與創(chuàng)新發(fā)展的重要方向,也成為游戲行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的重要生長點。不少游戲企業(yè)正深入探索更規(guī)?;P 化的科普模式,打造多元應(yīng)用場景。波克城市和新華網(wǎng)合作推出的《我是航天員》系列科普游戲推出了多款 H5 小游戲、科普條漫等內(nèi)容。" 以模擬經(jīng)營為核心玩法,玩家將作為航天基地的管理員,完成一系列火箭研發(fā)、生產(chǎn)和發(fā)射任務(wù),還可以建造和發(fā)射空間站,體驗太空植物培養(yǎng)、深空探測、太空電梯建造等激動人心的游戲場景。"《我是航天員》研發(fā)團(tuán)隊成員告訴記者,玩家可以接觸到航天工程的系統(tǒng)模塊及相關(guān)知識,體會航天員責(zé)任的重大、工作的艱辛。未來,他們還計劃推出《我是航天員》手游,打造航天科普的線上 " 據(jù)點 "。
5G、AI、AR/VR 等新興信息技術(shù)的發(fā)展,催生著科學(xué)場館與數(shù)字文創(chuàng)深度融合的新業(yè)態(tài)。今年 2 月,上海科技館科普游戲平臺揭牌,發(fā)布了一批形式多樣、內(nèi)容豐富的原創(chuàng)科普游戲。其中,AR 實景探秘游戲《消失的科博士》以科技館歷險為主線,挑戰(zhàn)由 100 多個知識點有機串聯(lián)起來的精彩謎題;在微信小游戲《朱鹮》中,玩家可以與朱鹮一起面臨覓食、求偶、躲避危險等挑戰(zhàn),由此了解朱鹮的生活習(xí)性和生存環(huán)境。" 開發(fā)不同類型科普游戲,服務(wù)不同受眾,為科學(xué)教育做加法,讓學(xué)生可以和同學(xué)、和父母一起游戲。" 上海科技館科普游戲平臺負(fù)責(zé)人楊帆說。作為資源集聚的開放、共享、共管合作場域,該平臺將持續(xù)吸引高水平、創(chuàng)新型文創(chuàng)企業(yè)入駐,持續(xù)推出精品化的科普游戲產(chǎn)品。
作者:宣晶
制圖:李潔
編輯:王筱麗
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