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  • 直播退貨率為什么那么高?

    時間:2023-08-04 23:34:39 來源: 尋空


    前段時間有人吐槽 618 珠寶行業(yè)直播帶貨,投入很大的人力物流獲得了不錯的銷售,結(jié)果所售的商品退貨率超過 90%。


    (資料圖片僅供參考)

    在沒有直播帶貨的時候,雖然電商也有不少退貨,但 90% 的退貨率屬實有些嚇人。直播帶貨雖然算是電商的創(chuàng)新,并且近幾年異?;鸨?,但其退貨率的確一直偏高。

    一、直播帶貨的高退貨率頑疾

    退貨率高是直播電商行業(yè)都知道的常識,但基本上沒有哪個大的機構(gòu)或媒體去單獨做這方面相關(guān)的數(shù)據(jù),畢竟這不是什么能拿的上臺面來大說特說的數(shù)據(jù)。

    我們只能在一些零散的報告中獲知這個數(shù)據(jù)的大概值。

    《2020 年中國直播電商行業(yè)研究報告》指出,直播電商平均退貨率為 30%~50%,高于傳統(tǒng)電商退貨率的 10%~15%。

    一項相關(guān)調(diào)查顯示,直播電商的退貨率達 30%,表示 " 極少退貨和取消訂單 " 的用戶僅占 27.01%。

    我曾與某 MCN 負責人聊過直播帶貨的話題,他提供的一個案例中,某主播一次帶貨賣了 1000 萬,結(jié)果退貨 650 萬,退貨率達到 65%,當時我覺得這個數(shù)據(jù)非常離譜,但與開頭珠寶 90% 的退貨率相比,甚至可以歸入正常行列了。

    高退貨率一直是直播帶貨行業(yè)的頑疾,之所以它比線上商業(yè)和貨架電商退貨率高很多,是由于直播帶貨的特點決定的。

    二、直播帶貨高退貨率的本質(zhì)原因

    在《內(nèi)容電商 VS 貨架電商,消費者是如何進行消費決策的?》一文中,我說過人類做決策的模型,它是由美國心理學家理查德 · 派蒂和他的搭檔約翰 · 卡喬鮑提出的 ELM 模型。

    ELM 模型認為,人類被說服的模型有兩種,即中央路徑和外圍路徑。在中央路徑下,人們會理性思考、深思熟慮之后作出決策,而在外圍路徑下,人們通常不愿耗費太多精力去分析問題,更容易被表面因素說服。

    在中央路徑的決策模式下,人的思考就像沿著一條中軸蔓延,邏輯清晰,因果明確,而在外圍路徑模式下,人的思考則是毫無邊際的,容易被各種外圍因素分散和干擾。

    比如,當你在購買手機時,你基于手機的配置、功能和價格做決策時,用的就是中央路徑,而當你基于手機的代言人、顏色做決策時,用的就是外圍路徑。

    以色列人丹尼爾 · 卡尼曼后來在《思考,快與慢》中提出人類思維的兩個系統(tǒng)。

    系統(tǒng) 1 的運行是無意識且快速的,不怎么費腦力,沒有感覺,完全處于自主控制狀態(tài),可以稱為快思維。

    系統(tǒng) 2 將注意力轉(zhuǎn)移到需要費腦力的大腦活動上來,例如復(fù)雜的運算,可以稱為慢思維。

    在這里慢思維對應(yīng)的就是 ELM 模型中的中央路徑,快思維對應(yīng)的則是外圍路徑。

    人在每一天之中都會做很多決策,這些決策中大部分用到的都是快思維。

    在廣告、營銷中,我們深受快思維的影響,總是被營銷中的外觀、顏色、代言人等感性因素所影響,從而作出不那么理性的消費決策。也正因為如此,今天在營銷領(lǐng)域中,大部分品牌都更看重感性營銷。

    外圍路徑或者說快思維雖然更容易在短期內(nèi),通過激起消費者的感性思維而促進他們的購買行為,但其也有缺陷。

    相對于中央路徑,外圍路徑對于消費者態(tài)度的改變,常常是短暫的改變,畢竟消費者作出的決策不是經(jīng)過深思熟慮的,比如當他發(fā)現(xiàn)沖動購買的產(chǎn)品,并不是自己真正想要的,便會產(chǎn)生反悔行為。也正因為如此,大促結(jié)束的第二天," 退貨 " 總會上熱搜。

    當消費者使用外圍路徑做決策時,因為受到某些感性因素的影響,總會對產(chǎn)品有太高的預(yù)期,當產(chǎn)品到手后,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品遠低于自己的預(yù)期,從而對品牌產(chǎn)生失望情緒。

    三、直播帶貨是外圍路徑,沖動消費

    外圍路徑或快思維在消費領(lǐng)域,指向的是沖動消費,而直播帶貨的特點正符合決策的外圍路徑。以下直播帶貨的特點,有著非常充分的體現(xiàn)。

    1. 現(xiàn)場解說,相比固定廣告素材更加夸張

    直播帶貨的最主要特點當然是其直觀性,現(xiàn)場解說相對于貨架電商的圖文,天然就有表演、藝術(shù)、夸張的成分,在解說中以藝術(shù)的形式夸大一些產(chǎn)品功能和效果,會讓激起消費者的感性思維,從而促進他們快速購買。

    一個夸張的例子是,山東德州的一位男子在網(wǎng)上搶購了 9 塊 9 元五桶的方便面,收到貨后才發(fā)現(xiàn) 5 桶方便面竟然僅有拇指大小。

    2. 主播讓人產(chǎn)生愛屋及烏效應(yīng)

    在傳統(tǒng)媒體時代,很多商品使用明星來做廣告,往往能快速打開知名度并促進銷售。當一個消費者喜歡某個明星的時候,經(jīng)常也會購買這個明星代言的商品。

    從心理學角度講,明星為商品做廣告利用了情感轉(zhuǎn)移效應(yīng)。情感轉(zhuǎn)移是指人們會把自己對某個人或事物的情感,轉(zhuǎn)移到與之相關(guān)的另一個人或事物上。

    在直播帶貨中,很多人純粹是出于對主播的喜歡和信任而快速產(chǎn)生購買行為,這樣的購買行為很多時候是非理性的。

    3. 用低價喚起快思維

    一個激發(fā)消費者快思維的重要因素是價格,當一個商品的價格低于消費者的心理預(yù)期時,產(chǎn)生購買的行為會更多。

    直播帶貨中,主播會先給出一個很高的原價,然后再給出一個很低的折扣價,通常話術(shù)是:" 這款商品原價 298 元,在我的直播間只要 98 元,今天購買,還送價值 99 元的 XX,原價 299 的 XX,今天下單立馬就送,寶寶們,還等什么 ……"

    在這里,消費者會把原價作為一個參考點,認為優(yōu)惠價比原價便宜很多,再加上主播緊迫感極強的解說,消費者覺得再不買就虧了,因而快思維發(fā)揮作用,快速作出購買決策。

    4. 用贈品喚起快思維

    當一個消費者購買了一件 100 元的商品時,主播又送了一件價值 20 元的贈品,消費者心理上不會覺得買商品優(yōu)惠了 20,而會覺得額外賺了 20。注意,這兩種方式完全不同,有贈品的方式,消費者的心理活動是:我本來就需要買一個東西,買了這個東西,還賺了 20 元,那我為什么不買?

    直播間的贈品對于促銷的作用非常大,有時候買一件商品,主播在介紹時給的贈品遠高于上面的案例,讓人覺得占了很大的便宜。人人都喜歡占便宜,消費的時候占便宜激發(fā)的是人的快思維,因而促進了人們沖動消費。

    但實際上,贈品看起來很多,但實際上價值非常低,很多沖著贈品去消費的人,商品到手后就后悔。

    直播帶貨通過各種手段激發(fā)了人們消費決策的外圍路徑或快思維,讓人們產(chǎn)生沖動消費。

    當然,短視頻同樣存在此類問題,相比于圖文,短視頻藝術(shù)成分更高,所謂種草短視頻免不了夸張,同樣激發(fā)人們沖動消費。

    沖動消費的后果就是后悔。

    四、營銷過度利用外圍路徑的缺陷

    營銷利用外圍路徑或快思維,固然能促進人們的消費,但事實上,大部分成熟的品牌的營銷都兼具快、慢兩種思維,兩種營銷方式搭配著來,它們通過慢思維培養(yǎng)消費者對品牌的認知和忠誠度,通過快思維促進臨門一腳的銷售。

    如果純用快思維來營銷,會造成很多問題。

    1. 降低品牌價值

    知名品牌過多參加直播帶貨這樣的營銷并不是什么好事,知名品牌供應(yīng)直播間的商品必須低價,因而常常是尾貨,并且還附贈許多贈品。經(jīng)常在直播間購買的受眾,會認為這些品牌原本就是這個價格,從而將其價格對應(yīng)到品牌價值上,降低自己對于品牌價值的評估。

    在這種情況下,消費者永遠不會考慮正價購買品牌商品,長此以往,品牌的價值必然降低。

    2. 降低品牌信任感

    因為快思維下的直播促進的是沖動消費,很多消費者對商品的預(yù)期非常高,認為物超所值,但當?shù)绞趾蟀l(fā)現(xiàn),商品并不像自己想象的那么超值,這時候他的慢思維才開始發(fā)揮作用,回憶一下,覺得品牌是在忽悠自己,因而果斷選擇退貨。

    一次退貨可能不是致命的,但這卻影響了品牌在消費者心中的形象,消費者對于品牌也不再信任,長此以往導(dǎo)致的結(jié)果,就是消費者對品牌失望,不再復(fù)購。

    五、結(jié)語

    利用外圍路徑或快思維營銷,是當今營銷的最主要手段,但正如上文所說,成熟的品牌的營銷都兼具快、慢兩種思維,它們通過慢思維培養(yǎng)消費者對品牌的認知和忠誠度,通過快思維促進臨門一腳的銷售。

    而直播帶貨本質(zhì)上是純快思維營銷,這種營銷方式促進的是沖動購買,因而會對品牌帶來長期的負面影響。

    直播帶貨不是不能做,品牌應(yīng)該評估直播帶貨的頻率和方式,讓這種營銷方式提升而不是降低品牌的價值。

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