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  • 全球報(bào)道:暴雪與網(wǎng)易合作結(jié)束,影響幾何?

    時(shí)間:2022-11-18 16:54:46 來(lái)源: 海報(bào)新聞


    海報(bào)新聞?dòng)浾?陳嘉偉 報(bào)道

    北京時(shí)間 11 月 17 日,暴雪娛樂(lè)公司宣布同網(wǎng)易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議即將到期,由于未能與網(wǎng)易公司續(xù)簽授權(quán)協(xié)議,暴雪中國(guó)官方微博發(fā)布公告稱將在 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起停止《魔獸世界》《守望先鋒》《爐石傳說(shuō)》等游戲的運(yùn)營(yíng)。

    對(duì)此,網(wǎng)易稱一直在盡最大努力和動(dòng)視暴雪公司談判推進(jìn)續(xù)約," 經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的談判,仍然無(wú)法就一些合作的關(guān)鍵性條款與動(dòng)視暴雪達(dá)成一致,非常遺憾動(dòng)視暴雪在今天先行宣布了停止合作,將不得不接受此決定。" 網(wǎng)易稱將繼續(xù)履行職責(zé),為玩家服務(wù)到最后一刻。


    (相關(guān)資料圖)

    在商業(yè)方面,雙方似乎對(duì) " 分手 " 一事都不是很在意。在近期披露的三季度財(cái)報(bào)中,暴雪及網(wǎng)易都提到,暴雪游戲國(guó)服的運(yùn)營(yíng)收入在各自的營(yíng)收中占比均不高,但合作結(jié)束一事仍對(duì)網(wǎng)易的股價(jià)造成了一定影響。

    而在游戲領(lǐng)域,暴雪游戲國(guó)服的停運(yùn),影響不可謂不大。一方面投入了玩家大量財(cái)力、精力的游戲賬號(hào)將無(wú)法再使用,另一方面直播的興起,催生了一批靠直播游戲?yàn)樯闹鞑?,這些人也將面臨轉(zhuǎn)型、失業(yè)的危機(jī)。

    暴雪與網(wǎng)易合作結(jié)束

    北京時(shí)間 11 月 17 日,暴雪娛樂(lè)在其總部投資者官網(wǎng)發(fā)布聲明稱,與網(wǎng)易公司目前的授權(quán)協(xié)議將于 2023 年 1 月 23 日到期,屆時(shí)將暫停在中國(guó)大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》《魔獸爭(zhēng)霸 III: 重生》《守望先鋒》《星際爭(zhēng)霸》系列《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》?!栋岛谄茐纳?: 不朽》的聯(lián)合開發(fā)和發(fā)行由兩家公司另行簽訂協(xié)議。

    聲明指出,雙方尚未就續(xù)約協(xié)議達(dá)成一致。

    " 我們非常感謝中國(guó)社區(qū)在近 20 年來(lái)所表現(xiàn)出的熱情。" 暴雪娛樂(lè)總裁 Mike Ybarra 表示," 我們正在尋找其他選擇,讓我們的游戲在未來(lái)重新回到玩家面前。"

    對(duì)此,網(wǎng)易回應(yīng):經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的談判,我們?nèi)匀粺o(wú)法就一些涉及可持續(xù)運(yùn)營(yíng),和中國(guó)市場(chǎng)及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款與暴雪達(dá)成一致。今天,動(dòng)視暴雪公司宣布將與網(wǎng)易中止合作,我們不得不接受此決定。接下來(lái),網(wǎng)易將全力履行自己的職責(zé),為玩家服務(wù)到最后一刻。我們承諾,針對(duì)大家關(guān)心的退費(fèi)、游戲數(shù)據(jù)、虛擬財(cái)產(chǎn)、游戲權(quán)利等相關(guān)問(wèn)題,將盡最大可能和動(dòng)視暴雪公司協(xié)商,以最大程度保障中國(guó)玩家利益。

    對(duì)于合約到期前的運(yùn)營(yíng),網(wǎng)易表示將在 2022 年 11 月 23 日起,關(guān)閉暴雪游戲產(chǎn)品在戰(zhàn)網(wǎng)以及客戶端內(nèi)的充值服務(wù)及用戶注冊(cè)入口,但游戲服務(wù)器將正常開放,魔獸世界、爐石傳說(shuō)等游戲?qū)⒗^續(xù)更新新版本內(nèi)容,同時(shí),用戶在賬戶中留存的戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)和虛擬貨幣將依舊可以在戰(zhàn)網(wǎng)商城進(jìn)行消耗。

    2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)起,游戲服務(wù)區(qū)將正式關(guān)閉,各游戲內(nèi)的所有賬號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等(包括但不限于人物角色、剩余游戲時(shí)間、各游戲道具、素材、充值信息等)游戲數(shù)據(jù)將被封存。" 我們將按照法律法規(guī)的要求妥善處理游戲數(shù)據(jù),保障用戶合法權(quán)益。針對(duì)玩家在游戲內(nèi)已充值但未消耗的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣以及付費(fèi)購(gòu)買且仍未失效的游戲時(shí)間(如有),我們將在暴雪游戲產(chǎn)品停止運(yùn)營(yíng)后開始安排退款。"

    誰(shuí)也不需要誰(shuí)

    暴雪和網(wǎng)易的合作可以追溯到 14 年前。2008 年 8 月,暴雪和網(wǎng)易達(dá)成代理協(xié)議,同意獨(dú)家授權(quán)后者《星際爭(zhēng)霸 II》《魔獸爭(zhēng)霸 III:冰封王座》《魔獸爭(zhēng)霸 III:混亂之治》及擴(kuò)展包三款產(chǎn)品、以及暴雪游戲平臺(tái)戰(zhàn)網(wǎng)的使用權(quán),授權(quán)期為 3 年。2009 年 4 月,暴雪再次授權(quán)網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)其旗下熱門產(chǎn)品《魔獸世界》,為期三年。

    從隨后幾年的結(jié)果來(lái)看,這是一場(chǎng)雙贏的合作。一方面,《魔獸世界》正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),大量玩家涌入,僅不到半年,游戲全球在線玩家已經(jīng)達(dá)到 1310 萬(wàn)人,刷新歷史紀(jì)錄;另一方面,次年網(wǎng)易財(cái)報(bào)顯示,得益于以上幾款游戲的成功,游戲業(yè)務(wù)在 2009 年 Q4 和次年的 Q1 同比增收 60% 和 50%。

    接下來(lái)的幾年,兩家在合作共贏的氛圍中賺得盆滿缽滿。網(wǎng)易 CEO 丁磊在 2014 年 5 月的財(cái)報(bào)會(huì)上表示,中國(guó)排在《爐石傳說(shuō)》全球市場(chǎng)第一名,不論用戶數(shù)還是營(yíng)收都遠(yuǎn)超其他市場(chǎng)。2016 年 5 月,《守望先鋒》發(fā)售,其中網(wǎng)易宣布國(guó)服銷量超過(guò) 500 萬(wàn)份,約占總銷量的四分之一。

    但目前,對(duì)于網(wǎng)易和暴雪來(lái)說(shuō),彼此似乎已經(jīng)不再那么重要。

    11 月 8 日,暴雪公布了 2022 年三季報(bào)。其財(cái)報(bào)指出:公司在中國(guó)簽約的代理協(xié)議將于 2023 年 1 月到期,公司正在討論續(xù)簽協(xié)議,但最終可能無(wú)法達(dá)成令雙方都滿意的結(jié)果。財(cái)報(bào)提及,當(dāng)前需要續(xù)約的協(xié)議涵蓋了在暴雪中國(guó)發(fā)布的多款游戲,這些產(chǎn)品約占動(dòng)視暴雪 2021 年合并凈收入的 3%。

    而在雙方合作結(jié)束消息傳出的當(dāng)天,網(wǎng)易也發(fā)布三季報(bào)。網(wǎng)易提到,網(wǎng)易與暴雪的國(guó)服代理授權(quán)將于 2023 年 1 月到期且將不會(huì)續(xù)期。代理自暴雪的游戲,對(duì)網(wǎng)易 2021 年和 2022 年前九個(gè)月的凈收入和凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)百分比,均為較低的個(gè)位數(shù)。授權(quán)到期對(duì)網(wǎng)易的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)將不會(huì)產(chǎn)生重大影響。據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),在 2020 年,網(wǎng)易代理游戲產(chǎn)生的凈收入只占 2020 年的 9.1%,也就是暴雪和其他游戲公司合計(jì)為網(wǎng)易貢獻(xiàn)了 9.1% 的收入。

    影響頗深

    通過(guò)雙方披露的財(cái)報(bào)看,暴雪和網(wǎng)易合作的結(jié)束,對(duì)雙方影響有限,但這僅限于商業(yè)層面,但就游戲圈來(lái)說(shuō),影響將頗為深遠(yuǎn) , 一方面投入了玩家大量財(cái)力、精力的游戲賬號(hào)將無(wú)法再使用,另一方面直播的興起,催生了一批靠直播游戲?yàn)樯闹鞑?,這些人也將面臨轉(zhuǎn)型、失業(yè)的危機(jī)。

    《爐石傳說(shuō)》玩家 "Tricky Hunter" 告訴海報(bào)新聞?dòng)浾?,自己?2014 年《爐石傳說(shuō)》剛一上線就 " 入坑 ",這么多年間也陸陸續(xù)續(xù)玩過(guò)《和平精英》、《王者榮耀》、《崩壞 3》等熱門游戲,但只有《爐石傳說(shuō)》這一款游戲一直在玩。

    " 游戲的關(guān)停,就像失去了一位老朋友,每天睡覺(jué)前我都會(huì)打一會(huì)兒《爐石傳說(shuō)》,每天的通勤時(shí)間也會(huì)靠《爐石傳說(shuō)》來(lái)消磨時(shí)間,所以我還是希望游戲能夠運(yùn)營(yíng)下去。"

    對(duì)于網(wǎng)易的運(yùn)營(yíng),"Tricky Hunter" 表示," 跟其他公司或者網(wǎng)易自己開發(fā)的一些游戲比,代理暴雪的這幾款‘氪金’程度不算高,網(wǎng)易也在推動(dòng)一些賽事來(lái)提高游戲的熱度,我感覺(jué)還是不錯(cuò)的。"

    而 "Tricky Hunter" 的感受也和其他多數(shù)玩家相同,他們紛紛在社交媒體上發(fā)文,表示對(duì)網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的肯定,不過(guò)縱有千般不舍,目前來(lái)看雙方的 " 分手 " 已是板上釘釘,而隨著 " 分手 " 消息的傳出,誰(shuí)來(lái)接手也成為熱門話題,不過(guò)傳言中的騰訊和米哈游都已經(jīng)否認(rèn)。

    對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),游戲的停運(yùn)像是失去了一個(gè)伙伴,但對(duì)于直播暴雪游戲的主播來(lái)說(shuō),則面臨著 " 失業(yè) "。

    在斗魚有近 300 萬(wàn)粉絲的《爐石傳說(shuō)》主播 " 爐石萌萌噠的狗賊丶 " 在社交媒體上表示," 如果事情順利,我想在爐石傳說(shuō)這個(gè)游戲結(jié)束我的直播生涯,有始有終,我不會(huì)考慮任何別的游戲,如果因?yàn)檫@次網(wǎng)易暴雪分手的事情給大家?guī)?lái)特別不好的體驗(yàn)導(dǎo)致大家都不玩了,那我表個(gè)態(tài),我也不玩了。"

    另一名頭部主播 " 王師傅 " 表示,大家不用擔(dān)心主播們失業(yè)的問(wèn)題,直播合同都是跟直播平臺(tái)簽的,直播還是可以播,但是卻面臨著播什么、怎么維持住人氣的問(wèn)題。

    此外,還有一個(gè)值得注意的問(wèn)題是,此前《爐石傳說(shuō)》已經(jīng)被確定為杭州 2022 年第 19 屆亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目,此番網(wǎng)易和暴雪的 " 分手 " 對(duì)亞運(yùn)會(huì)會(huì)造成什么影響,還不得而知。

    重審游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值

    事實(shí)上,網(wǎng)易和暴雪合作的結(jié)束,并非這兩天國(guó)內(nèi)游戲圈的最大新聞。11 月 16 日人民網(wǎng)發(fā)布一篇評(píng)論《人民財(cái)評(píng):深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值機(jī)不可失》,受此影響,國(guó)內(nèi)游戲廠商股價(jià)紛紛上揚(yáng),18 日早間延續(xù)了 17 日上漲的勢(shì)頭,截至 18 日早間收盤,游戲板塊漲幅 2.41%。

    上述評(píng)論文章指出,從日韓加澳等多個(gè)國(guó)家紛紛加快布局電子游戲產(chǎn)業(yè),到歐洲議會(huì)吹響電子游戲發(fā)展 " 集結(jié)號(hào) ",事實(shí)證明:電子游戲早已擺脫娛樂(lè)產(chǎn)品的單一屬性,已成為對(duì)一個(gè)國(guó)家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價(jià)值。評(píng)論文章稱," 在其他國(guó)家和國(guó)際科技巨頭抓緊搶占先機(jī)布局的背景下,對(duì)于電子游戲產(chǎn)業(yè),我們應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。"

    除了認(rèn)可游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值外,評(píng)論文章對(duì)游戲公司發(fā)展方向的表述值得重點(diǎn)關(guān)注。評(píng)論中提到," 游戲可以成為中國(guó)文化傳承和交流創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)工具,在增強(qiáng)中華文明傳播力影響力,推動(dòng)中華文化更好走向世界的進(jìn)程中發(fā)揮更為重要的作用。" 一名業(yè)內(nèi)人士對(duì)此發(fā)表看法," 不難看出,這段話的關(guān)鍵詞仍舊是‘游戲出海’。該評(píng)論肯定了目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展的主要方向,即出海開拓新的市場(chǎng),對(duì)提振市場(chǎng)信心有一定的激勵(lì)作用。"

    中信證券傳媒團(tuán)隊(duì)表示,人民網(wǎng)評(píng)論給予中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)較高認(rèn)可,同時(shí)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)也有希望創(chuàng)造更大的社會(huì)價(jià)值,并推動(dòng)數(shù)實(shí)融合、文化自信等領(lǐng)域發(fā)展。結(jié)合當(dāng)前游戲行業(yè)監(jiān)管情況,今年 4、6、7、8、9 月分別發(fā)放 45、60、67、69、73 個(gè)版號(hào),版號(hào)發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步提升,涉及上市公司數(shù)量增加,版號(hào)相對(duì)已經(jīng)進(jìn)入常態(tài)化發(fā)放的階段。預(yù)計(jì)未來(lái)版號(hào)限制和政策因素將不再是游戲行業(yè)核心矛盾,關(guān)鍵點(diǎn)在于產(chǎn)品、內(nèi)容質(zhì)量、文化元素等核心競(jìng)爭(zhēng)力。目前游戲公司估值處于低位,在游戲政策企穩(wěn)回暖和業(yè)績(jī)相對(duì)穩(wěn)健的催化下,游戲行業(yè)估值中樞有望回升。

    艾媒咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2018-2022 年是中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的高速增長(zhǎng)期,五年平均復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò) 20%。預(yù)計(jì)到 2022 年底,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)總體規(guī)模將達(dá)到 1843.3 億元,較 2018 年高出整整 1000 億。


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