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  • 第二十屆ChinaJoy展會(huì)收官,超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景將開啟游戲產(chǎn)業(yè)新格局

    時(shí)間:2023-08-01 10:12:55 來(lái)源: 大河財(cái)立方


    【大河財(cái)立方 記者 王寧寧】7月31日,第二十屆ChinaJoy展會(huì)在上海閉幕。立足當(dāng)下、面向未來(lái),下一個(gè)20年游戲行業(yè)將向何發(fā)展?

    “行之力則知愈進(jìn),知之深則行愈達(dá)。”中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景開啟產(chǎn)業(yè)新格局——‘游戲再認(rèn)知’”主題論壇上表示,如果上一個(gè)20年游戲行業(yè)在“行之力”上取得了可圈可點(diǎn)的成績(jī),那么面向下一個(gè)20年,就需要在“知之深”上下更大的功夫。


    【資料圖】

    超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景開啟產(chǎn)業(yè)新格局

    記者注意到,論壇現(xiàn)場(chǎng),《超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景源動(dòng)力——游戲科技與創(chuàng)新應(yīng)用研究》課題計(jì)劃正式啟動(dòng),后續(xù)將圍繞游戲科技創(chuàng)新及價(jià)值外溢空間做體系化研究,以游戲科技的跨行業(yè)科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率為核心研究切入點(diǎn),推動(dòng)游戲領(lǐng)域的科技創(chuàng)新成果在實(shí)體經(jīng)濟(jì)中應(yīng)用。

    中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委供圖

    “在游戲科技的高速發(fā)展中,超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景與衛(wèi)星遙感影像、智慧城市數(shù)據(jù)可以深度耦合,在虛實(shí)共生的概念下,現(xiàn)實(shí)的地質(zhì)地緣環(huán)境、生態(tài)路網(wǎng)結(jié)構(gòu),與斷代史地信息、文明發(fā)展脈絡(luò)、文化傳播路徑通過(guò)原生技術(shù)的鏈接,實(shí)現(xiàn)沉浸渲染環(huán)境下人機(jī)交互的多元生態(tài),未來(lái)文化遺產(chǎn)、空天數(shù)據(jù)的活化賦能將會(huì)為游戲場(chǎng)景提供更多的創(chuàng)作空間?!蔽錆h大學(xué)信息管理學(xué)院副教授、教育部文化遺產(chǎn)智慧計(jì)算實(shí)驗(yàn)室研究員翁子揚(yáng)表示。

    中國(guó)科學(xué)院虛擬經(jīng)濟(jì)與數(shù)據(jù)科學(xué)研究中心研究組成員劉鋒就《探尋AI創(chuàng)新之路——游戲科技與人工智能創(chuàng)新發(fā)展》,分享團(tuán)隊(duì)最新研究成果。研究測(cè)算,未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)于人工智能產(chǎn)業(yè)的拉動(dòng)規(guī)模持續(xù)增加,預(yù)計(jì)將從2023年的315.76億上升至2030年的 1038.1億元,年均增長(zhǎng)率約達(dá)16%。

    劉鋒表示,人工智能創(chuàng)新國(guó)家與世界游戲市場(chǎng)排行榜的吻合度極高,人工智能的強(qiáng)國(guó)同時(shí)也是游戲市場(chǎng)的強(qiáng)國(guó)。

    米哈游、網(wǎng)易獲得最佳創(chuàng)新游戲獎(jiǎng)

    值得關(guān)注的是,今年我國(guó)游戲市場(chǎng)涌現(xiàn)出諸多精品游戲。7月29日,第三屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽結(jié)果揭曉,共評(píng)選出15項(xiàng)獲獎(jiǎng)作品、4個(gè)創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)以及4位創(chuàng)新個(gè)人。其中米哈游《崩壞:星穹鐵道》、網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》獲最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)。

    據(jù)介紹,《崩壞:星穹鐵道》是一款米哈游自研的銀河冒險(xiǎn)策略游戲,其基于傳統(tǒng)文化、被外媒稱為“絲綢朋克”的國(guó)風(fēng)世界“仙舟羅浮”,受到了全球玩家的關(guān)注。

    中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委供圖

    《桃源深處有人家》獲得了最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)。游戲從非遺文化中汲取靈感,無(wú)論是皮影戲演出,還是以昆曲、評(píng)彈為主題的戲臺(tái)建筑,實(shí)現(xiàn)了游戲與非遺文化的雙向賦能。

    “中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽不僅是潛力作品的‘發(fā)現(xiàn)之旅’,也成為其面向社會(huì)實(shí)踐、迎接市場(chǎng)考驗(yàn)的‘集結(jié)地’和‘起跑線’。未來(lái)創(chuàng)新大賽將持續(xù)跟蹤行業(yè)熱點(diǎn)趨勢(shì),設(shè)置切合行業(yè)實(shí)際需求的獎(jiǎng)項(xiàng),以激勵(lì)更多類型的作品申報(bào),激發(fā)更多維度的創(chuàng)意表達(dá)?!睆堃憔f(shuō)。

    回望過(guò)去20年,我國(guó)游戲市場(chǎng)收入從2003年的13.2億元增長(zhǎng)至如今的2658.84億元,產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。著眼未來(lái),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然表示,要準(zhǔn)確把握新發(fā)展階段,全面貫徹新發(fā)展理念,在守正創(chuàng)新中推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

    責(zé)編:陶紀(jì)燕 | 審校:張翼鵬 | 審核:李震 | 監(jiān)制:萬(wàn)軍偉

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