時(shí)間:2023-06-24 15:09:40 來(lái)源: 驅(qū)動(dòng)之家
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微軟 Xbox 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾 · 斯賓塞與 FTC 對(duì)簿公堂時(shí)透露,收購(gòu) ZeniMax(Bethesda)的誘因是索尼用金錢引誘 Bethesda,不僅限時(shí)獨(dú)占《Deathloop》(死亡循環(huán))與《Ghostwire》(幽靈線)兩部作品,還將魔爪伸向 B 社自研大作《星空》……
是可忍熟不可忍?" 不能因?yàn)樵凇覀冇小矫媛浜筇鄰亩鴮?shí)老三位置 ",斯賓塞慷慨陳詞," 如果沒(méi)有拿得出手的獨(dú)家內(nèi)容,我們?cè)谶@一行就混不下去。"
于是微軟斥資 75 億美元收購(gòu)了杯賽的母公司 ZeniMax,現(xiàn)在不僅擁有《紅霞島》、《星空》等獨(dú)占大作,尚待完工的奪寶奇兵游戲也由微軟平臺(tái)獨(dú)占。
奪寶奇兵由 MachineGames(德軍總部)工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),迪斯尼旗下盧卡斯影業(yè)為其發(fā)放授權(quán),授權(quán)涉及多個(gè)游戲平臺(tái),原本是一部稀松平常的跨平臺(tái)情懷游戲。
就在游戲正式宣布數(shù)月后,發(fā)行單位 Bethesda 被微軟收購(gòu),于是風(fēng)云突變,該作目標(biāo)平臺(tái)變得撲朔迷離起來(lái)。在 FTC 訴微軟反壟斷一案中,杯賽全球發(fā)行事務(wù)主管 Pete Hines 被叫來(lái)回答以下問(wèn)題:為何說(shuō)好的全平臺(tái)會(huì)變卦?
Hines 顯然有備而來(lái),竭力為主人開(kāi)脫:" 在我看來(lái),主要原因出于風(fēng)控并獲得某種確定性,多一座廟就多一堆菩薩,會(huì)忙得不可開(kāi)交。"
由于《紅霞島》與《星空》均成為微軟平臺(tái)獨(dú)占作品,F(xiàn)TC 根據(jù)以上事實(shí)推定微軟以 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視 - 暴雪后必然如法炮制,于是向法庭申請(qǐng)臨時(shí)禁令阻止微軟 - 動(dòng)視收購(gòu)案。
斯賓塞的應(yīng)對(duì)之策是將索尼描繪為欺人太甚的惡霸:微軟去 PS 平臺(tái)發(fā)行游戲,索尼要抽成 30%(行業(yè)慣例),然后用這筆錢買獨(dú)占擠兌 Xbox,等于斯賓塞自己打自己。由于 PS 平臺(tái)裝機(jī)量遠(yuǎn)超 Xbox,斯賓塞無(wú)法以其人之道還治其人之身。
不過(guò) Xbox 背靠 Windows PC 這棵大樹(shù),理論上可獲取無(wú)限資源,但在 FTC 看來(lái)這就觸犯了天條——利用壟斷地位妨礙競(jìng)爭(zhēng)。反壟斷的精髓并非反對(duì)壟斷,而是防止居于壟斷地位的廠商限制后來(lái)者參與競(jìng)爭(zhēng),或利用壟斷地位在其它領(lǐng)域取得優(yōu)勢(shì)。
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