【大河財立方記者 陳薇】通過數(shù)字化手段讓更多年輕人關(guān)注到博物館中的文物瑰寶,已經(jīng)成為越來越多博物館的選擇。
《探元計劃2022——中國文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究報告》顯示,68.1%的受訪用戶曾通過微信小程序游覽遺產(chǎn)地,基于數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)意與互動,進(jìn)一步推動傳統(tǒng)文化走入公眾心間。
3月25日,在香港特區(qū)政府康樂及文化事務(wù)署攜手意大利烏菲茲美術(shù)館共同舉辦的2023博物館高峰論壇上,騰訊集團(tuán)市場與公關(guān)部副總裁李航表示:“從PC時代的網(wǎng)站到小程序等移動互聯(lián)的便捷入口,騰訊用游戲科技將古老文博完整呈現(xiàn)在數(shù)字世界,讓傳統(tǒng)文化距離公眾更近?!?/p>
(資料圖)
去年,騰訊在“云游長城”小程序中上線了“數(shù)字長城”,基于多種前沿游戲科技,用戶通過手機(jī)就能即刻“前往”喜峰口西潘家口段長城。
李航表示:“這是全球首次通過游戲科技對如此大規(guī)模的文化遺產(chǎn),實現(xiàn)的毫米級高精度數(shù)字還原?!庇脩舨粌H可以在線“爬長城”,全景或近距離高清欣賞長城的一草一木,沉浸式實時感受不同時間的美景變化,還可以“修長城”,通過清理、砌筑、勾縫等簡單互動,了解長城常識和修繕知識。
已經(jīng)消失的文化遺產(chǎn)同樣可以使用游戲科技進(jìn)行數(shù)字復(fù)現(xiàn)。今年4月即將上線的“數(shù)字藏經(jīng)洞”項目,將基于敦煌研究院的文物數(shù)字化技術(shù)和騰訊互娛的游戲技術(shù),首次復(fù)現(xiàn)出敦煌莫高窟藏經(jīng)洞及其室藏6萬多件文物的場景,用戶身臨其境經(jīng)歷藏經(jīng)洞從洞窟開鑿、室藏萬卷到驚現(xiàn)于世、文物流散的前世今生。
在李航看來,當(dāng)用戶參與層出不窮的創(chuàng)意活動時,他們就成了傳統(tǒng)文化的共創(chuàng)者,傳統(tǒng)文化才能真正融入年輕人生活。
目前,騰訊已聯(lián)合故宮博物院等文博機(jī)構(gòu),引入《清明上河圖》《千里江山圖》等超級文化及珍貴文物IP,邀請年輕人以網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、音樂、動漫等方式跨界創(chuàng)作。
而文博云游與數(shù)字化創(chuàng)意的起點都是文物的數(shù)字化采集,這是文博數(shù)字化的根基。以故宮為例,騰訊自2019年開始基于數(shù)字技術(shù),助力故宮10萬件文物的高清影像采集和精修。
“助力文化傳承是騰訊‘科技向善’使命的重要內(nèi)涵之一?!崩詈奖硎?,從移動互聯(lián)到數(shù)字技術(shù)再到未來可能存在的游戲形態(tài),讓公眾可以超時空交互式、沉浸式體驗傳統(tǒng)文化。技術(shù)空間還很大,騰訊將繼續(xù)做好文博數(shù)字化助手,用數(shù)字科技和游戲科技的力量,助力千年文博走在數(shù)字科技的前沿。
責(zé)編:史健 | 審核:李震 | 總監(jiān):萬軍偉
頭條 23-03-28
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