【資料圖】
近日,外媒 Gamerant 爆料稱索尼已遞交一項創(chuàng)新專利,允許 PS VR2 的用戶在虛擬現(xiàn)實中深度參與和觀看電競賽事。這項專利的核心目標是 " 增強電子競技賽事中虛擬現(xiàn)實的參與度及觀眾數(shù)量 "。通過這項技術,用戶將能夠根據(jù)個人喜好選擇不同的視角、解說員,并在虛擬或增強現(xiàn)實環(huán)境中獲取附加的實時賽事信息,從而實現(xiàn)更加個性化的觀賽體驗。
盡管索尼的新專利令人充滿期待,但其具體實施細節(jié)仍不明朗。例如,我們還不知道用戶是否能夠在賽事地圖中自由移動,以獲得 360 度的全景觀賽體驗,還是僅限于從特定的預設視角中選擇。值得關注的是,專利中還提到了通過插播廣告來為平臺帶來盈利的可能性,這無疑為未來的商業(yè)模式開辟了新的思路。
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